Инструкция по платформе «Тысяча»
«Тысяча» нужна, чтобы вести счёт карточной игры «1000» за столом и хранить историю партий лиги: писарь записывает раздачи с телефона, а остальные участники смотрят итоги, рейтинг и статистику.
Выберите свою роль: начало (для всех), игрок, писарь или основатель. Эта страница открывается по ссылке «Инструкция» в шапке приложения, а со страницы лиги ссылка ведёт сразу в раздел вашей роли.
Начало
Лига — это компания, которая играет вместе. Чтобы попасть в лигу, нужен аккаунт и код лиги.
Регистрация
Откройте платформу и нажмите «Регистрация». Укажите имя (так вас увидят в лиге), почту и пароль не короче 8 символов; телефон необязателен, но по нему тоже можно входить.

Подтверждение почты
Сразу после регистрации платформа отправляет письмо со ссылкой. Пока почта не подтверждена, нельзя создавать лиги и вступать в них. Если письмо не пришло, на главной странице нажмите «Отправить письмо ещё раз».

Вход
Войдите по почте (или телефону) и паролю. Если пароль забыт, на экране входа есть ссылка «Забыли пароль?»: на почту придёт ссылка для нового пароля.

Заявка на вступление в лигу
Код лиги вам присылает основатель или писарь. На главной странице введите его в блоке «Вступить по коду» и нажмите «Отправить заявку». Основатель лиги получит заявку и примет её, после чего лига появится в списке «Мои лиги».

Игрок
Игрок смотрит игры лиги и её статистику. Записывать раздачи ему не нужно, это делает писарь.
Игры лиги
На главной странице показаны ваши лиги и последняя игра в каждой. Откройте лигу, чтобы увидеть список игр: номер, дата, число раздач и итоги по игрокам. У законченной партии стоит пометка «Завершена» и имя победителя.


Таблица игры
Нажмите на игру, чтобы открыть таблицу. Вверху показаны итоги игроков, ниже каждая раздача нарастающим счётом. Нажмите на номер раздачи, чтобы увидеть очки и флаги каждого игрока. Кнопка «Скачать XLSX» выгружает таблицу в файл.

Статистика
Вкладка «Статистика» в лиге показывает рейтинг игроков по завершённым играм: место, число игр и побед, процент побед, сумму очков, средний и лучший итог. Нажатие на заголовок столбца сортирует таблицу. Поля «С» и «По» ограничивают период по дате игры, кнопка «Сбросить» убирает ограничение. Идущие игры в рейтинг не входят.

Карточка игрока
Нажмите на имя игрока в рейтинге: откроется его карточка. В ней победы, раздачи, ВТ, жопы со штрафами, бочки, слёты на 0, роспись, отметки ААА, 555 и 9JП, а внизу список игр игрока с итогом, местом и победой.

Писарь
Писарь ведёт партию: создаёт игру и записывает раздачи с телефона прямо за столом. Роль писаря даёт основатель лиги.
Новая игра
В лиге нажмите «+ Новая игра», выберите дату и четырёх игроков по местам из справочника лиги и нажмите «Начать игру». Если нужного игрока нет, его добавляет основатель или писарь на вкладке «Игроки». Игры на троих сейчас доступны только для просмотра.

Ввод раздачи
Нажмите «+ Раздача». Вверху написано, кто сдаёт (на прикупе). Для каждого места введите очки за раздачу; рядом показано, каким станет итог. Знак очков меняет кнопка «±». Когда всё введено, нажмите «Сохранить раздачу»: она сразу попадает на сервер и в таблицу игры.

Флаги раздачи
У каждого места девять отметок:
- ВТ: выиграл торги;
- Ж: жопа;
- Б1, Б2, Б3: попытка на бочке, переключатель «Бочка»;
- R: роспись;
- ААА, 555, 9JП: особые события раздачи («555» — 555 с игры или с прикупа, «9JП» — 999, JJJ или три пересдачи).
Отметка включается нажатием и выключается повторным.

Правила ввода
Приложение не даёт записать то, что нарушает правила:
- у сдающего недоступны ВТ, Ж и R;
- ВТ в раздаче только у одного: пока он отмечен, у остальных кнопка недоступна, чтобы переставить, сначала снимите его;
- очки кратны 5;
- очки сдающего не больше 235 и не 35 и не 40.
Пока есть ошибка, «Сохранить раздачу» недоступна, а у ошибки написана причина.
Штрафы за жопы
Платформа сама считает жопы и росписи. Рядом с именем игрока плашка «Жоп нет», «1Ж» или «2Ж» показывает, сколько жоп отмечено; коричневая плашка предупреждает, что следующая жопа даст штраф. Третья жопа даёт штраф: −300, если три жопы подряд, и −100, если не подряд; раздача, где игрок сдаёт, серию не прерывает. Штраф добавляется к введённым очкам, поэтому очки вводите как обычно. Роспись (R) одна на игру: потраченная роспись снова доступна, только если игрок слетел на 0 с третьей бочки.
Итоги в таблице пересчитываются сами и при правке любой ранней раздачи: нажмите на её номер, затем «Править раздачу».

Запись без связи
Если связь пропала, продолжайте записывать: раздачи встают в очередь на телефоне и показываются в таблице с пометкой «не отправлена». Когда связь вернётся, они уйдут на сервер по порядку, сами или по кнопке «Отправить сейчас». Дублей не будет. Важно: это работает, пока приложение уже открыто, открыть приложение или войти без связи нельзя; без связи можно только добавлять раздачи, а создание игры, правка и удаление раздач требуют связи.

Завершение игры
Когда партия окончена, на странице игры нажмите «Завершить игру» и подтвердите: платформа назовёт победителя (место с наибольшим итогом, со штрафами за жопы). После этого раздачи нельзя добавлять, править и удалять. Пока на телефоне есть неотправленные раздачи этой игры, завершить её нельзя: сначала нажмите «Отправить сейчас». Вернуть завершённую игру в игру может только основатель.


Выгрузка в XLSX
Кнопка «Скачать XLSX» на странице игры сохраняет таблицу игры в файл Excel: очки, жопы, шанс на бочке, роспись, ААА, 555, 9JП, выигранные торги, прикуп и обязаловку по раздачам. Выгрузка доступна любому участнику лиги, в том числе после завершения игры.
Основатель
Основатель создаёт лигу и ведёт её состав. Создать лигу можно на главной странице: в блоке «Создать лигу» введите название и нажмите «Создать» (почта должна быть подтверждена).
Заявки на вступление
Новые участники присылают заявки по коду лиги. Откройте вкладку «Участники»: в блоке «Заявки на вступление» выберите, кто это в справочнике (или оставьте «Новый игрок…» и проверьте имя), и нажмите «Принять» или «Отклонить».

Справочник игроков
Вкладка «Игроки» — справочник лиги: люди, которые садятся за стол. У игрока может быть аккаунт («есть аккаунт») или нет («без аккаунта»): играть можно и без аккаунта, он нужен, чтобы человек сам видел лигу. Здесь можно добавить игрока, переименовать, скрыть из выбора в новых играх (история сохраняется) и удалить, если игрок ни разу не играл.

Привязка игрока к аккаунту
Если человек зарегистрировался отдельно, привяжите его вручную: на вкладке «Участники» в блоке «Привязать аккаунт вручную» укажите его точный email или телефон, выберите игрока из справочника и нажмите «Привязать».
Назначение писаря
На вкладке «Участники» у каждого игрока есть кнопка «Сделать писарем»: писарь создаёт игры и записывает раздачи. Чтобы забрать права, нажмите «Снять писаря». Исключить участника из лиги можно кнопкой «Исключить».
Код лиги
Код лиги показан вверху страницы лиги. Кнопка «Копировать» копирует его, чтобы отправить новым участникам. Если код попал не в те руки, нажмите «Выпустить новый»: прежний код перестанет работать.